Nihad Nasupovic
 / 
September 2022
Art
Gamedesign

Nessus in Unity HDRP

Nihad Nasupovic
 / 
September 2022
Art
Gamedesign

Nessus in Unity HDRP

Nessus in Unity HDRP

Interpretation von Nessus in Unity HDRP

Ich war fasziniert von Destiny und seinen herrlichen Umgebungen ud wurde vor allem durch den Planeten Nessus inspiriert, diese kleine 3D-Umgebung zu bauen. Mit Unity 3D, Speedtree und bearbeitet Megascans assets erstellt, um die Szene zum Leben zu erwecken.

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Tech Layer
Blended Layers

Funktion

Environment Design, Texture Design, Lighting, 3d-Modeling, Animation, Rendering

Technologie

Unity, Cinema 4d, SpeedTree, Substance Designer, After-Effects

Layered Lit Shader mit Tesselation in Unity HDRP

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