

Interpretation von Nessus in Unity HDRP
Ich war fasziniert von Destiny und seinen herrlichen Umgebungen ud wurde vor allem durch den Planeten Nessus inspiriert, diese kleine 3D-Umgebung zu bauen. Mit Unity 3D, Speedtree und bearbeitet Megascans assets erstellt, um die Szene zum Leben zu erwecken.
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